Sur une cassette ou une bande, le son correspond au déplacement
des particules métalliques magnétisées
(c'est pourquoi on dit "bande magnétique"). Plus
la densité de particules métalliques est grande, meilleure
sera la qualité du son.
Dans
l'ordinateur, le son ne s'appuie pas sur un support physique
comme des particules métalliques. Grâce à la
carte son, il se dématérialise et prend la forme
de "0" et de "1", les deux chiffres à
la base du système binaire. Plus l'ordinateur traite de "0"
et de "1" à chaque seconde, plus le son restitué
pourra être de bonne qualité.
La conversion analogique-numérique
L'ordinateur
est une machine très bête. Il ne sait faire qu'une
chose : ouvrir ou fermer des petites portes (tellement petites qu'on
ne peut les voir qu'au microscope) pour laisser passer ou non du
courant électrique. Ces "portes" correspondent
aux circuits intégrés imprimés sur un microprocesseur.
Alors pourquoi en fait-on tout un plat ? Sa magie tient à
deux choses... D'abord, il peut répéter ces deux opérations
à une vitesse phénoménale et presque à
l'infini, c'est-à-dire ouvrir ou fermer des centaines de
millions, voire des milliards de portes. Ensuite, des gens très
malins ont eu l'idée d'utiliser ces petites portes pour transformer
et traiter toutes les "informations", que ces "informations"
soient du texte, des photos, des films ou, en ce qui nous concerne...
le son.
Si
vous avez fait des mathé- matiques, vous vous rappelez sans
doute que le système binaire ne contient que deux chiffres,
0 et 1, au contraire du système décimal, celui que
nous utilisons tous les jours et qui est composé de dix chiffres
(de 0 à 9).
L'extraordinaire avantage du système binaire, c'est qu'il
peut être facilement compris par une machine qui ne sait faire
qu'ouvrir ou fermer des portes. Si la porte est ouverte et que le
courant électrique passe, cela équivaut à "1".
Si la porte est fermée et que le courant ne passe pas, c'est
un "0".
En
système binaire et, donc, dans votre ordinateur, le chiffre
13 s'écrit "1101", c'est-à-dire, en partant
de la droite, (1 x 20) + (0 x 21) + (1 x 22)
+ (1 x 23). En système décimal, le chiffre
13 correspond, en partant de la droite, à (3 x 100)
+ (1 x 101).
Chaque "0" et chaque "1" équivaut à
un bit. "1101" est donc un nombre de 4 bits. "00110101"
est un nombre de 8 bits. "1111001011000011" est un nombre
de 16 bits.
Comme pour les photos, le texte et les films, le son peut être
transformé en une succession de "0" et de "1".
Toutes les cartes son possèdent une puce (un microprocesseur)
qui permet cette transformation.
On
l'appelle le convertisseur analogique / numérique ou "convertisseur
A/N". Il transforme le son analogique, c'est-à-dire
le signal électrique (en volts) qui fait vibrer la membrane
des hauts-parleurs, en son numérique, autrement dit, en nombres
binaires. Ces nombres ne sont donc pas du son à proprement
parler (même si l'on dit "son numérique")
mais une représentation mathématique de la courbe
du son. A l'inverse, pour qu'il soit possible d'entendre du son
à partir d'un ordinateur, il faut transformer la succession
de "0" et de "1" en son analogique, autrement
dit, en un signal électrique qui fera vibrer la membrane
des hauts-parleurs. Cette tâche est accomplie par un convertisseur
numérique/analogique ou "convertisseur N/A".
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